Екатерина_
Дорошенко
Проектирование мобильного приложения для ФК Локомотив
Разработала мобильное приложение для футбольного клуба с нуля. Цель проекта — создать единое цифровое пространство для болельщиков, где они могут следить за матчами, новостями клуба, статистикой игроков и взаимодействовать с клубом.
Проект включал полный цикл продуктового дизайна: исследование, UX-архитектуру, создание дизайн-системы и разработку интерфейсов.
Мобильное приложение для болельщиков ФК Локомотив — UX/UI дизайн
Проблема
Футбольные клубы часто взаимодействуют с болельщиками через разные каналы: сайт, соцсети, сторонние сервисы. Это создает фрагментированный пользовательский опыт.
Основные проблемы:
  • болельщикам сложно быстро находить информацию о матчах и результатах
  • нет единой платформы для новостей, статистики и контента клуба
  • отсутствует удобный способ вовлечения фанатов
Задача
Создать мобильное приложение, которое:
  • объединяет весь контент клуба в одном месте
  • предоставляет доступ к покупке билетов, атрибутики, к системе лояльности
  • улучшает пользовательский опыт болельщиков
  • повышает вовлеченность фанатов
  • позволяет легко следить за матчами и результатами команды
Как UX/UI Designer
я отвечала за:
  • UX-исследование
  • анализ конкурентов
  • проектирование пользовательских сценариев
  • информационную архитектуру
  • wireframes
  • создание дизайн-системы
  • UI дизайн
  • подготовку макетов для разработки
Анализ целевой аудитории
User Journey Map
Персона: Андрей, 28 лет. Регулярно смотрит матчи команды, следит за новостями и хочет всегда быть в курсе событий клуба
Анализ конкурентов
Я проанализировала приложения других футбольных клубов (FC Barcelona, FC Spartak, Зенит, FC Bayern, HC Sochi, Liverpool FC, The Arsenal ) и спортивных платформ (NHL, VHL, PL, OneFootball, РПЛ).
Основные инсайты:
  • большинство приложений имеют перегруженную навигацию
  • важнейшие функции для пользователей: результаты матчей, новости, состав команды и статистика
  • болельщики хотят получать live-обновления во время матчей
На основе исследований я выделила ключевые функции приложения и разработала с их учетом структуру приложения.
Sitemap
UX Design
Я начала с создания wireframes, чтобы протестировать логику и структуру экранов.
Основное внимание было уделено быстрому доступу к матчам, удобной навигации, отображению статистики, просмотру контента клуба.
Wireframes помогли определить оптимальную структуру интерфейсов до перехода к визуальному дизайну.
Design System
Для проекта была разработана дизайн-система, которая обеспечила консистентность интерфейса и ускорила работу над экранами, а также облегчила работу разработчиков.
Она включала:
  • цветовую палитру
  • типографику
  • сетку
  • компоненты (buttons, cards, tabs, navigation)
  • состояния элементов (hover, active, disabled)
  • иконки
Для примера приведу часть дизайн-системы:
UI Design
В рамках проекта я разработала визуальный интерфейс мобильного приложения на основе ранее созданной UX-структуры и дизайн-системы. Был акцент на спортивную динамику, простоту восприятия информации, визуальную иерархию, удобство просмотра и быстрый доступ к статистике и результатам матчей.
Дизайн поддерживает бренд бук футбольного клуба и создает эмоциональную связь с болельщиками.
В рамках проекта были разработаны основные пользовательские экраны, включая:
  • Главный экран приложения
  • Матч центр
  • Страницу матча
  • Календарь матчей
  • Состав команды и профиль игрока
  • Статистику и турнирную таблицу
  • Новостную ленту
  • Сценарий покупки билетов
  • Сценарий покупки атрибутики
  • Личный кабинет пользователя
  • Экраны регистрации/авторизации и др.
Итоги
В результате был создан полноценный концепт мобильного приложения, который улучшает доступ к информации о клубе, повышает вовлеченность фанатов, объединяет весь контент клуба в одном продукте, позволяет покупать билеты на матчи и атрибутику, предоставляет доступ к системе лояльности.
Made on
Tilda